AMATELUS JAPANは、加賀電子、加賀スポーツと協力し、ゴルフスイングを多視点からフォームチェックできる「SwipeVideo for Golf」の実証実験を開始した。
グローバルウォーカーズは、電通国際情報サービスの協力を得て、スポーツ分野でのデータ解析・記録システムに関しての実証実験を開始する。
(C)Shutterstock平昌冬季五輪で日本カーリングチームは長野五輪以来、20年ぶりに男女同時出場を果たした。このカーリングというスポーツで勝敗を分けるのが、選手の腕と、ストーンの配置などの“作
ゴールラインテクノロジーやVARなどサッカー界にもテクノロジーの導入が進んでいる。そんななか、『Mirror』では、「2030年までにロボット審判が現実になる可能性がある」と伝えていた。未来学者のイア
超人スポーツ協会は、VRやAR技術を活用したスポーツイベント「第2回超人スポーツゲームズ」を2月18日(日)に國學院大学渋谷キャンパスにて開催する。
meleapは、AR(拡張現実)技術を使用したスポーツ「HADO」2018年シーズンを日本、アメリカ、シンガポール、マレーシアなど世界8ヶ国で開催する。
ユニエムとスプラウトは、簡単に近くにあるジムや公園、体育館などを探せるアプリ「Sportare(スポルタル)」Android版の提供を開始した。
パナソニックグループは、障がい者のスポーツ観戦・応援の盛り上げをサポートする「マルチ動画配信システム」を使ったスポーツ観戦ソリューションの実証実験を、1月28日(日)に青山学院記念館で開催された東京都主催イベント「BEYOND STADIUM」にて行った。
NTTドコモは、スポーツ競技を録画した映像(以下、競技映像)から自動でサッカーのシュートやゴールシーンなどを抽出するAI技術「スポーツ動画センシング」を開発し、サッカードットコムと共同でトライアルを開始した。