日本電信電話(NTT)と西日本電信電話(NTT西日本)は、あたかも選手になりきったようにプレーの様子を間近で体験できるハンドボールVR体験の実証実験を熊本県で開催される女子ハンドボールイベントにて実施する。
アシックスは、オー・エル・エム・デジタル(OLMD)と、コンピュータグラフィックス(CG)を利用した新たなウエア設計技術を共同開発した。
テレビ東京ホールディングスとNTTドコモは、第5世代移動通信方式を利用して、VR空間内でのスポーツ観戦と観戦者同士のコミュニケーションを楽しめる「VRソーシャルビューイング」の実証実験を「柔道グランドスラム2018」にて実施する。
九州産業大学とソフトバンクは、スポーツや体育指導の新たなコーチングシステムの確立に向け、ICTを活用したスポーツの遠隔指導に関する実証実験を2019年3月末日まで実施する。
西日本電信電話(NTT西日本)は、Private LoRaネットワークと小型化・軽量化したデバイスを活用した走者位置情報の把握技術を開発し、技術に関する検証を実施する。
エイベックス・エンタテインメントとヤフーの合弁事業会社「パスレボ」は、アメリカのチケット販売会社「AXS GROUP LLC(アクセス・グループ・エルエルシー)」と日本国内での独占的なパートナー契約を締結し、最新のチケット技術を導入した。
欧州サッカー連盟(UEFA)が、UEFAチャンピオンズリーグにおけるVAR(ビデオアシスタントレフェリー制度)導入を本格的に検討しているようだ。英『sky SPORTS』によると、同連盟は今季のチャン
2020年東京オリンピック・パラリンピックで、史上初めてとなる「顔認証システム」の導入を発表した。東京大会では、選手やボランティア、大会関係者およそ30万人を対象に、各競技会場などへ入る際、IDカード
KDDIとKDDI総合研究所は、8月5日(日)に開催されるスポーツクライミングの競技大会「ADIDAS ROCKSTARS TOKYO 2018」の自由視点リプレイ映像をインターネットスポーツメディア「スポーツブル」と「au CLIMBING CHALLENGE」にて配信する。
ヨネックスは、「マウンテンサイクリング in 乗鞍」を6連覇するなど主にヒルクライムレースで活躍中の金子広美(イナーメ信濃山形)と同社カーボンバイクフレーム「CARBONEX(カーボネックス)」の使用
卓球×テクノロジーが近年、進化を続けている。今月15日、デジタル卓球ゲーム「PONG!PONG!」のデモンストレーションイベントが渋谷の卓球複合施設「T4 TOKYO」で開催され,た。これは最新のMi
KDDI、KDDI総合研究所、沖縄セルラー電話は、世界で初めて5Gでの自由視点映像のリアルタイム配信に成功した。
グラッドキューブは、筑波大学 体育系・西嶋尚彦教授と産学連携の一環として、スポーツ情報にサイエンスを取り込む共同開発を開始した。
電通は、スポーツ・エンターテインメント領域のバーチャルリアリティー(VR)ビジネス開発支援体制を強化すると発表した。
川崎フロンターレは、公式LINEアカウントにAIチャットボット「人工知能ふろん太くん」を搭載した。
ライブリッツと福岡ソフトバンクホークスは、ライブリッツが開発し、提供する「野球選手トラッキングシステム」を同球団のチーム戦略に活用することを発表した。
毎日新聞社、毎日放送(MBS)、NTTドコモは、4月3日(火)に行われる「第19回全国高等学校女子硬式野球選抜大会」決勝戦にて、第5世代移動通信方式による映像伝送実験を実施する。
アディダス ジャパンは、日本初のプログラムとなるホログラム技術を活用した「HOLOGRAM WORKOUT SESSION_VIRTUAL BOXING」を、女性向けマルチスポーツコミュニティ「adidas MeCAMP」にて4月22日(日)に開催する。
世界最高峰のファシティを持つ、バルセロナのトレーニング施設。トップチームの練習場にあたるカンプ・ティト・ビラノバでは、あの技術が導入されているようだ。それは、ゴールラインテクノロジー!バルセロナ公式Y
日本コンピュータ・ダイナミクスは、Acerと協働し、Acer傘下のXplova社のGPSサイクルコンピュータ「X3」を発売した。
AMATELUS JAPANは、加賀電子、加賀スポーツと協力し、ゴルフスイングを多視点からフォームチェックできる「SwipeVideo for Golf」の実証実験を開始した。
グローバルウォーカーズは、電通国際情報サービスの協力を得て、スポーツ分野でのデータ解析・記録システムに関しての実証実験を開始する。
(C)Shutterstock平昌冬季五輪で日本カーリングチームは長野五輪以来、20年ぶりに男女同時出場を果たした。このカーリングというスポーツで勝敗を分けるのが、選手の腕と、ストーンの配置などの“作
ゴールラインテクノロジーやVARなどサッカー界にもテクノロジーの導入が進んでいる。そんななか、『Mirror』では、「2030年までにロボット審判が現実になる可能性がある」と伝えていた。未来学者のイア
超人スポーツ協会は、VRやAR技術を活用したスポーツイベント「第2回超人スポーツゲームズ」を2月18日(日)に國學院大学渋谷キャンパスにて開催する。
meleapは、AR(拡張現実)技術を使用したスポーツ「HADO」2018年シーズンを日本、アメリカ、シンガポール、マレーシアなど世界8ヶ国で開催する。
ユニエムとスプラウトは、簡単に近くにあるジムや公園、体育館などを探せるアプリ「Sportare(スポルタル)」Android版の提供を開始した。
パナソニックグループは、障がい者のスポーツ観戦・応援の盛り上げをサポートする「マルチ動画配信システム」を使ったスポーツ観戦ソリューションの実証実験を、1月28日(日)に青山学院記念館で開催された東京都主催イベント「BEYOND STADIUM」にて行った。
NTTドコモは、スポーツ競技を録画した映像(以下、競技映像)から自動でサッカーのシュートやゴールシーンなどを抽出するAI技術「スポーツ動画センシング」を開発し、サッカードットコムと共同でトライアルを開始した。
サーキットデザインは、登山者の位置をリアルタイムに確認できる無線システム「TozanMap(登山マップ)」を発表した。
ユーフォリアとEmpathは、音声感情解析AIを利用したアスリートの体調・コンディションサポート領域にて事業、商品開発における業務提携契約を締結した。
WaterFowlは、スポーツ分析サービス「Spolyzer」のテニス、卓球、バドミントンバージョンβ版の提供を2月末より開始する。
プリンスホテルは、NTTドコモと協働し、体感型VRアトラクションシステムを活用したプロモーションに関する実証実験を1月18日(木)~25日(木)まで苗場スキー場で実施する。
静岡県、静岡県東部地域スポーツ産業振興協議会、伊豆半島創造研究所、シナネンサイクル、豊田TRIKEは、伊豆半島南部地域1市4町にて、ICTを活用したレンタサイクルシステム運用の実証実験を1月18日(木)より開始した。
ビジョナップは、Jリーグに加盟する湘南ベルマーレがビジョントレーニング用メガネ「Visionup(ビジョナップ)」を採用したことを発表した。
ヨネックスは、3年連続で2018年1月15日(月)~28日(日)に開催されるテニス世界4大大会「Australian Open 2018(全豪オープン2018)」のオフィシャルストリンガーを務めることを発表した。
富士通は、児童の運動能力育成を支援する「FUJITSU IoT Solution Social Sports Learning(フジツウ アイオーティー ソリューション ソーシャルスポーツラーニング) なわとびセンシングサービス」を自治体や学校などに向けて発売した。
WOWOWは、12月24日(日)に開催されるジャパンラグビー トップリーグ「NEC グリーンロケッツ vs NTTドコモ レッドハリケーンズ」にて、ドコモが提供するARライブ映像視聴システムの実証実験を実施する。
WOWOWは、アクトビラの協力の下、「スペインサッカー リーガ・エスパニョーラ 伝統の一戦クラシコ」にて、ハイブリッドキャストを活用したTV向け「4Kライブ映像提供」の実証実験を実施する。
モンキーマジックは、開発を支援した新しいクライミング専用システム「みちびクライミング」が、神戸アイセンター内の「Vision Park(ビジョンパーク)」に設置されたことを発表した。